<html><head><meta http-equiv="Content-Type" content="text/html charset=us-ascii"></head><body style="word-wrap: break-word; -webkit-nbsp-mode: space; -webkit-line-break: after-white-space; ">Was?<div><br><div><div>On Feb 18, 2013, at 7:30 PM, Roy Crisman <<a href="mailto:roymeo@brokenoffcarantenna.com">roymeo@brokenoffcarantenna.com</a>> wrote:</div><br class="Apple-interchange-newline"><blockquote type="cite"><span style="font-family: Helvetica; font-size: medium; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; letter-spacing: normal; line-height: normal; orphans: 2; text-align: -webkit-auto; text-indent: 0px; text-transform: none; white-space: normal; widows: 2; word-spacing: 0px; -webkit-text-size-adjust: auto; -webkit-text-stroke-width: 0px; display: inline !important; float: none; ">>The subsite<span class="Apple-converted-space"> </span></span><a href="http://gaming.adobe.com/" style="font-family: Helvetica; font-size: medium; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; letter-spacing: normal; line-height: normal; orphans: 2; text-align: -webkit-auto; text-indent: 0px; text-transform: none; white-space: normal; widows: 2; word-spacing: 0px; -webkit-text-size-adjust: auto; -webkit-text-stroke-width: 0px; ">gaming.adobe.com</a><span style="font-family: Helvetica; font-size: medium; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; letter-spacing: normal; line-height: normal; orphans: 2; text-align: -webkit-auto; text-indent: 0px; text-transform: none; white-space: normal; widows: 2; word-spacing: 0px; -webkit-text-size-adjust: auto; -webkit-text-stroke-width: 0px; display: inline !important; float: none; "><span class="Apple-converted-space"> </span>was owned by the Flash Runtime gaming team, I'm not sure if the Director team's reached out to the Product/Marketing people...</span></blockquote></div><br></div><div><br></div><div>The Director team are holding some teleconferences at the moment, and are open to the idea of rethinking things if a better idea comes up.</div><div><br></div><div>I was on a call with them today, and one interesting figure I heard, from the developer of the first Director based app to go into the iTunes store, is that there have been a half million downloads of the game. That ought to compare well against the Flash based apps.</div></body></html>