<html><head><meta http-equiv="Content-Type" content="text/html charset=windows-1252"></head><body style="word-wrap: break-word; -webkit-nbsp-mode: space; -webkit-line-break: after-white-space;">Hi Mal,<div><br></div><div>Good to hear from you, and nice game, I felt like 6 years old again playing with Lego :)</div><div><br></div><div>Can’t say how much Flash 3D gigs there are. My personal view is that Adobe missed the boats with both SW3D and Flash 3D. An epic fail which gives developers little choice but Unity today and likely in the near future too (when WebGL is good enough, I’m sure Unity will support it). </div><div><br></div><div>I really hope Adobe gets back on track but until they deliver something as easy to use as Unity, I am staying away from Adobe’s dev tools. (Their deisgn tools is of course a different beast, which is more a case of monopoly)</div><div><br></div><div>Best regards,</div><div>Thomas</div><div>
<br><div><div>13Feb 2014 kl. 03:24 skrev Mal <<a href="mailto:malachyduffin@gmail.com">malachyduffin@gmail.com</a>>:</div><br class="Apple-interchange-newline"><blockquote type="cite"><div dir="ltr"><div class="gmail_extra">Hi folks,</div><div class="gmail_extra"><br></div><div class="gmail_extra">I've been working with Flash, AS3 and 3D for the past year or so, and have just finished coding my first large-ish project, a 3D physics based driving game for the new Lego movie.</div>

<div class="gmail_extra"><br></div><div class="gmail_extra">Here's the link ( note - I can't say publicly that I worked on it in a public forum for promotional purposes, luckily this is a private forum! )</div><div class="gmail_extra">

<br></div><div class="gmail_extra"><a href="http://glueescape.thelegomovie.com/">http://glueescape.thelegomovie.com/</a><br></div><div class="gmail_extra"><br></div><div class="gmail_extra">It's a pretty fun game, I've been impressed with what Flash 3D can do! ( For this project, I used the excellent Flare3D library and a modified version of AwayPhysics - a FlasCC version of Bullet physics ).  The 3D game itself was coded in FlashDevelop, and the UI was coded in Flash CC.</div>

<div class="gmail_extra"><br></div><div class="gmail_extra">Moving forward, I was wondering if any of you know of any digital agencies, 3D teams or other that might want to make an initial connection with a Flash 3D coder ( me! ) just in case any future work pops up.  </div>

<div class="gmail_extra"><br></div><div class="gmail_extra">I'm keen to try to evaluate the demand for this type of work - did Flash 3D miss the boat, thanks to both WebGL ( future ) and Unity3D ( current ), or is there still plenty of work in that area?</div>

<div class="gmail_extra"><br></div><div class="gmail_extra"><br></div><div class="gmail_extra">I'm half considering learning Unity3D, as a lot of jobs seem to be opening up for that, but I want to stick with Flash 3D for a bit longer - after having learnt it, I might as well use it for a bit longer! :P</div>

<div class="gmail_extra"><br></div><div class="gmail_extra">Best regards, and hope all is well in the land of both ex-Director coders and current Director coders!</div><div class="gmail_extra">Mal</div></div>
_______________________________________________<br>Hopperxx mailing list<br><a href="mailto:Hopperxx@vispo.com">Hopperxx@vispo.com</a><br>http://vispo.com/mailman/listinfo/hopperxx_vispo.com<br></blockquote></div><br></div></body></html>